การส่งเสริมการการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยการผลิตสินค้าเพื่อทดสอบตลาดให้กับทีมนักศึกษา การใช้งานของบุคลากรทางการศึกษา และนำผลที่ได้มาวิเคราะห์กำหนดทิศทางของช่องทางการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ โดยนักศึกษาได้ออกแบบการ์ดเกมฟิสิกส์ เพื่อเป็นสื่อการเรียนการสอนด้านฟิสิกส์ให้นักนักเรียนที่กำลังศึกษาอยู่ในระดับชั้นต่างๆ เพื่อให้เกิดแนวคิด การเรียนรู้นอกห้องเรียนผ่านการเล่นเกมด้านฟิสิกส์


